Java für Schüler der Emmy-Noether-Schule
 
Von der AG-Java werden hier Beispiele zum Lernen der Programmiersprache Java gezeigt.
Die Beispiele sollen in möglichst kurzer Form und sehr ausführlich kommentiert in die Sprache einführen. Am Beginn stehen einfache Konsolenanwendungen, die die wichtigsten Strukturelemente erläutern. Menüdarstellungen mit grafischen Elementen und grafische Darstellungen von Funktionen folgen.
Für Spezialisten werden schon getestete Java3D Programme eingestellt und ausführlich erläutert.
In der Arbeitsgemeinschaft arbeiten wir mit der Entwicklungsumgebung Eclipse-Neon. Die neueste Version läuft im Raum 103 einwandfrei. Die Java3D Beispiele können jetzt ebenfalls bearbeitet werden.
  
Fraktale1
 
Das obere  Bild entsteht bei der Erzeugung von Fraktalen. Dort ist vor allen Dingen der mathematische Algorithmus schwer zu verstehen.
Über mathematische Anwendungen hinaus können Bewegungsabläufe für Physik programmiert werden. Es sind nur gute Ideen notwendig, um Lösungen zur 5. Prüfungskomponente und zur Prüfung in besonderer Form zu finden. Im Rahmen der AG können  fachliche Hinweise gegeben werden.  
 
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